2021 och 2022 var året för globala speluppdateringar: den nya generationen hårdvara från Sony och Microsoft, Oculus Quest 2, den kraftfulla linjen Nvidia RTX 30xx och prissänkningen av de tidigare grafikkorten med ray tracing… Du kanske har sett mina tankar om att välja uppgraderingar för dig själv: först en speldator istället för Xbox, bestämde mig sedan för att ta MacBook tillsammans med båda konsolerna. Som ett resultat implementerade jag det andra scenariot, men med en oväntad twist: jag tog inte en Intel MacBook (som jag pratade om i kolumnen), utan den senaste Apple M1 MacBook Pro.
Det visade sig att denna experimentella enhet på en ny plattform är vän med spel mycket bättre än vad det verkar vid första anblicken.
Vad är dåligt och bra med M1 för spel
Apples eget chip på ARM-arkitekturen berövar omedelbart spelaren den återstående komfortzonen: Windows kan inte installeras på nya ”Macbooks”. Och du kan inte ansluta en eGPU (ett vanligt grafikkort i ett speciellt externt fodral) heller. Och M1 fungerar inte heller som Intel-processorer – det är en annan plattform som många utvecklare bara lär känna.
Apple förstod detta och gjorde ett inbyggt verktyg för Rosetta 2 – ett program under huven som automatiskt konverterar Intel-program till M1-applikationer. Att döma av testerna går ungefär 15-20% av produktiviteten förlorad, vilket naturligtvis är dåligt. Bara M1 är till en början snabbare än de flesta Intel Mac-datorer, så även med en krycka fungerar spel lika bra, och ibland lite bättre.
Några exempel. Dota 2 på en MacBook Pro går igenom Rosetta 2 och levererar fortfarande 45-60 FPS vid 1440 x 900 på medelhöga grafikinställningar – även under slagsmål med massor av effekter. League of Legends har inte heller ännu fått optimering, men det fungerar ännu bättre: på den grundläggande MacBook Air producerar spelet cirka 70 FPS vid maximala inställningar i 2K-upplösning, och Pro:n visar något stabilare siffror. Till och med den mycket krävande Shadow of the Tomb Raider producerar cirka 30 FPS på en ”främmande” plattform utan ett diskret grafikkort – samma historia med den obscent svåra Borderlands 3.
En annan sak är att det praktiskt taget inte finns några spel med inbyggt M1-stöd nu. Det enda anmärkningsvärda exemplet är World of Warcraft, som fick stöd för den nya processorn samma dag som den släpptes. Och resultatet är imponerande: spelet körs med nästan perfekta 60 FPS på höga grafikinställningar, även i 2K – tidigare drömde inte den grundläggande MacBook om något sådant.
Från Steam går inte allt smidigt
I Gabes plattform ligger kanske den främsta frustrationen och besväret. Steam i sig visade sig vara det enda programmet under en månad av att använda MacBook Pro som saktade ner och justerade, och det var precis när man bläddrade igenom listan över spel i biblioteket. De senaste uppdateringarna verkar ha löst detta problem.
Steam hittar kryptonit i den annars fantastiskt bra Rosetta 2: The Talos Principle, tillgänglig på Mac, kraschar omedelbart med en svart skärm på grund av ett oförklarligt fel. Men låt oss säga att Hades fungerar utmärkt.
Hades är Pasha Pechenkins årets spel. En indiehit som är starkare än AAA-släpp
Men för att bekvämt kunna spela den huvudsakliga roguelike 2020, måste du antingen ansluta en mus eller en gamepad. De senare stöds perfekt i MacOS – handkontrollen från Xbox One ansluten via Bluetooth lika enkelt som på Windows – men spelet såg det inte. När Steam bytte till Big Picture erbjöd sig Steam att installera drivrutinen, men det fungerade inte – MacOS Big Sur var indignerad över att någon gammal programvara försökte invadera systemet.
Valve har ingen brådska med att uppdatera drivrutinen för det nya operativsystemet – det är tydligt att en liten andel av användarna spelar på MacOS, men det är på något sätt synd. Lyckligtvis kan du fortfarande få spelplattan att fungera genom att starta upp systemet till felsökningsläge och ange ett par kommandon i terminalen… Dansa med en tamburin, tack.
Kort sagt, Steam på Mac med M1 är inte den bästa, men en acceptabel upplevelse. Vilket kan vara bra i framtiden om Valve anstränger sig lite – tack för nu och möjligheten att filtrera Mac-spel från vad som finns i biblioteket vad som finns i butiken.
Här är det som är nästan meningslöst att använda på en Mac, det är Epic Games Store – förutom att köra Fortnite. I den här butiken finns det nästan inga produkter för operativsystemet ”apple”, även motsvarande versioner av spel som länge varit tillgängliga på andra plattformar för MacOS.
Molntjänster som försäkring
Själv har jag ännu inte helt kommit in i molnframtiden, så jag ska nämna själva möjligheten. Ja, inom spel är MacBook på M1 ingen match för toppdatorer för gaming eller PC med nya grafikkort. En del av problemet löses av GFN-tjänsten och liknande – molnspel, som låter dig köra även krävande nya produkter via Internet, som på ditt strykjärn. Det är inte riktigt samma sak, naturligtvis: skyttar kan uppleva en knappt märkbar fördröjning, och vid lanseringen av Cyberpunk 2077 kom du inte ur köerna för att lansera spelet på en vecka.
Jag kunde inte fjärrspela mina konsoler på MacBook. Xbox på MacOS har som förväntat inte det program som krävs – en snabb sökning föreslog att det kan ersättas av det betalda (naturligtvis) programmet OneCast. Men PS Remote Play-applikationen är officiellt tillgänglig, men av någon anledning fungerade det inte att ansluta den till PS5 – det verkar som att min router är skyldig.
Apple Arcade
Ja, ja, ja, när man pratar om spel på datorer och bärbara datorer menas oftast AAA-klassade titlar och annat allvarligt. Men det är dumt att helt ignorera de mer avslappnade sakerna som finns tillgängliga via ett Apple Arcade-abonnemang. En liten månadsavgift, men utan reklam och donationer.
Allt här är mestadels tecknat, biblioteket är inte särskilt stort, men ibland är en paus från jobbet just det. Det finns 3D-plattformsspelet Hot Lava, den fantastiska 2D-scrollaren Rayman Mini, Zelda-klonen Oceanhorn 2, actionsamurai Jack, det geniala pusselspelet What the Golf? och inte bara.
Black Magic: Kan köra nästan alla Windows-spel
Under min korta interaktion med MacOS lärde jag mig att det inte finns mindre galna entusiaster på Mac än på Windows och Linux. Flera av dem gick ihop för att skriva CrossOver, ett program som låter dig köra de flesta Windows-applikationer med virtualisering. Ja, även på M1.
Resultatet är möjligheten att spela även saker som Metro Exodus och The Witcher 3. Den senare körs på höga 1080p-inställningar vid cirka 45 FPS med mindre grafiska buggar. Det vill säga inte idealiskt, men ett bekvämt sätt att spela. Och det är väldigt häftigt att detta är möjligt praktiskt taget på en ultrabook som inte värms upp ordentligt och inte låter.
Som du kan se är det verkligen verkligt att spela på nya MacBooks. En annan sak är att spelmöjligheterna än så länge är begränsade, även om de täcker alla grundläggande behov och på många sätt överträffar förväntningarna från en ny plattform. Huvudsaken är att olika kryckor visar den enorma potentialen hos nya maskiner från Apple – låt oss se hur det implementeras till exempel i Baldur’s Gate 3, som utlovas anpassad för M1 snart.